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Verkaufen

Was du verkaufen kannst

Jede App hat einen Preis, und er öffnet alles, was du als Premium angibst. Du wählst, wie gezahlt wird: einmalig, als Abo oder für eine feste Zeit. Eine kostenlose Testphase oder ein Angebot kann dazukommen.

Verkaufsarten

ArtWas der Käufer bekommtTarife
EinmalPremium auf dieser Uhr, für immerJeder Tarif
AboPremium, solange das Abo läuft: monatlich, und jährlich, wenn du einen Jahrespreis hinzufügst. Jederzeit kündbar.Pro, Studio
BefristetPremium für 1, 2 oder 3 Jahre, ohne VerlängerungJeder Tarif
Kostenlose TestphasePremium gratis auf der Uhr für bis zu 30 Tage, ohne KarteJeder Tarif
AngebotDeine bezahlten Funktionen offen für alle bis zu einem Tag deiner WahlPro, Studio

Leg Art und Preis im Tab Preise deiner App fest. Tarife und Gebühren vergleicht die Tarife.

Einmal

Ein Kauf gehört zur Uhr, für die er gekauft wurde: Garmins Geräte-ID für deine App auf dieser Uhr. Die ID übersteht Neuinstallationen, der Käufer muss also kein Konto anlegen und keinen Code eintippen.

Abos

  • Ein Monatspreis und auf Wunsch ein Jahrespreis. Die Bezahlseite zeigt die Verlängerungsbedingungen.
  • Ein gekündigtes Abo bleibt bis zum Ende des bezahlten Zeitraums freigeschaltet. Der Freischaltbildschirm zeigt das Enddatum.
  • Verlängerungen, abgelehnte Karten und Kündigungen: siehe Erstattungen, Anfechtungen und Verlängerungen.

Befristet

  • Einmal zahlen für 1, 2 oder 3 Jahre. Nichts verlängert sich von selbst.
  • Einen Monat vor dem Ende zeigt die Uhr „Bis“ und das Datum, mit einem Code zum Verlängern.
  • Ein zweiter Kauf verlängert die Zeit.

Kostenlose Testphasen

  • Bis zu 30 Tage, festgelegt im Dashboard und in TRIAL_DAYS. Die Testphase läuft auf der Uhr: keine Karte, keine Bezahlseite.
  • Unser Server zählt sie ab dem ersten Kontakt mit dieser Uhr, daher startet eine Neuinstallation sie nie neu, und eine zurückgestellte Uhrzeit verlängert sie nicht.
  • Der Titel des Kaufbildschirms zählt herunter („Noch 7 T.“, „Letzter Tag“) und zeigt dann „Test vorbei“.

Wie sich die Testphase in deinem Code verhält, steht unter Bezahlte Funktionen sperren.

Angebote

  • Öffne deine bezahlten Funktionen eine Zeit lang für jede Uhr mit der App: eine Launch-Woche, ein Feiertag.
  • Die Uhr zeigt es an und schließt sie am Ende des Angebots von selbst wieder. Niemand verliert, was er gekauft hat.
  • Ein laufendes Angebot kann verlängert, nie verkürzt werden, damit Käufer sich auf das Datum auf der Uhr verlassen können.
  • Ein Angebot kann nur Funktionen öffnen. Es kann nie etwas sperren, das dein Build frei lässt.

Sammelpässe

Ein Kauf öffnet mehrere deiner Apps auf dieser Uhr: einmalig, für eine feste Zeit oder als Abo. Jede App fragt unseren Server und bekommt dieselbe Antwort. Richte sie unter Apps, Pässe ein.

Preise und Währungen

  • Leg Preise in US-Dollar fest. Der niedrigste Preis ist 0,99 $. Käufer im Ausland sehen ihre eigene Währung.
  • Stripe nimmt Karten, Apple Pay und Google Pay in 135 Währungen an. PayPal passt für Preise unter 10 $, sobald PayPal dir seinen Micropayments-Tarif gibt; beim Standardtarif ist Stripe günstiger.
  • Ein neuer Preis gilt nur für neue Käufe. Käufer behalten, wofür sie bezahlt haben. Wenn du den Preis einer Live-App änderst, bestätigst du erneut, dass du es bist.
  • Dein Umsatz wird in US-Dollar gezählt, zum jeweiligen Tageskurs, für deinen Tarif und deine Auszüge.

Was der Käufer sieht

  1. Scannen. Der QR-Code der Uhr öffnet die Bezahlseite deines Zahlungsanbieters auf dem Handy, schon mit dieser Uhr verknüpft. Sie zeigt das Produkt, den Preis und was Premium bietet.
  2. Bezahlen. Kartendaten gehen nur an den Zahlungsanbieter, nie an uns. Die Bezahlseite von Stripe zeigt Apple Pay und Google Pay, wenn das Handy sie hat.
  3. Fertig. Eine Seite zeigt „Zahlung wird bestätigt“, während sich die Uhr freischaltet.

Du bist der Verkäufer. Dein Name, deine Support-E-Mail sowie Links zu Bedingungen, Erstattung und Datenschutz stehen auf den Zahlungsseiten.

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