Verkaufen
Was du verkaufen kannst
Jede App hat einen Preis, und er öffnet alles, was du als Premium angibst. Du wählst, wie gezahlt wird: einmalig, als Abo oder für eine feste Zeit. Eine kostenlose Testphase oder ein Angebot kann dazukommen.
Verkaufsarten
| Art | Was der Käufer bekommt | Tarife |
|---|---|---|
| Einmal | Premium auf dieser Uhr, für immer | Jeder Tarif |
| Abo | Premium, solange das Abo läuft: monatlich, und jährlich, wenn du einen Jahrespreis hinzufügst. Jederzeit kündbar. | Pro, Studio |
| Befristet | Premium für 1, 2 oder 3 Jahre, ohne Verlängerung | Jeder Tarif |
| Kostenlose Testphase | Premium gratis auf der Uhr für bis zu 30 Tage, ohne Karte | Jeder Tarif |
| Angebot | Deine bezahlten Funktionen offen für alle bis zu einem Tag deiner Wahl | Pro, Studio |
Leg Art und Preis im Tab Preise deiner App fest. Tarife und Gebühren vergleicht die Tarife.
Einmal
Ein Kauf gehört zur Uhr, für die er gekauft wurde: Garmins Geräte-ID für deine App auf dieser Uhr. Die ID übersteht Neuinstallationen, der Käufer muss also kein Konto anlegen und keinen Code eintippen.
Abos
- Ein Monatspreis und auf Wunsch ein Jahrespreis. Die Bezahlseite zeigt die Verlängerungsbedingungen.
- Ein gekündigtes Abo bleibt bis zum Ende des bezahlten Zeitraums freigeschaltet. Der Freischaltbildschirm zeigt das Enddatum.
- Verlängerungen, abgelehnte Karten und Kündigungen: siehe Erstattungen, Anfechtungen und Verlängerungen.
Befristet
- Einmal zahlen für 1, 2 oder 3 Jahre. Nichts verlängert sich von selbst.
- Einen Monat vor dem Ende zeigt die Uhr „Bis“ und das Datum, mit einem Code zum Verlängern.
- Ein zweiter Kauf verlängert die Zeit.
Kostenlose Testphasen
- Bis zu 30 Tage, festgelegt im Dashboard und in
TRIAL_DAYS. Die Testphase läuft auf der Uhr: keine Karte, keine Bezahlseite. - Unser Server zählt sie ab dem ersten Kontakt mit dieser Uhr, daher startet eine Neuinstallation sie nie neu, und eine zurückgestellte Uhrzeit verlängert sie nicht.
- Der Titel des Kaufbildschirms zählt herunter („Noch 7 T.“, „Letzter Tag“) und zeigt dann „Test vorbei“.
Wie sich die Testphase in deinem Code verhält, steht unter Bezahlte Funktionen sperren.
Angebote
- Öffne deine bezahlten Funktionen eine Zeit lang für jede Uhr mit der App: eine Launch-Woche, ein Feiertag.
- Die Uhr zeigt es an und schließt sie am Ende des Angebots von selbst wieder. Niemand verliert, was er gekauft hat.
- Ein laufendes Angebot kann verlängert, nie verkürzt werden, damit Käufer sich auf das Datum auf der Uhr verlassen können.
- Ein Angebot kann nur Funktionen öffnen. Es kann nie etwas sperren, das dein Build frei lässt.
Sammelpässe
Ein Kauf öffnet mehrere deiner Apps auf dieser Uhr: einmalig, für eine feste Zeit oder als Abo. Jede App fragt unseren Server und bekommt dieselbe Antwort. Richte sie unter Apps, Pässe ein.
Preise und Währungen
- Leg Preise in US-Dollar fest. Der niedrigste Preis ist 0,99 $. Käufer im Ausland sehen ihre eigene Währung.
- Stripe nimmt Karten, Apple Pay und Google Pay in 135 Währungen an. PayPal passt für Preise unter 10 $, sobald PayPal dir seinen Micropayments-Tarif gibt; beim Standardtarif ist Stripe günstiger.
- Ein neuer Preis gilt nur für neue Käufe. Käufer behalten, wofür sie bezahlt haben. Wenn du den Preis einer Live-App änderst, bestätigst du erneut, dass du es bist.
- Dein Umsatz wird in US-Dollar gezählt, zum jeweiligen Tageskurs, für deinen Tarif und deine Auszüge.
Was der Käufer sieht
- Scannen. Der QR-Code der Uhr öffnet die Bezahlseite deines Zahlungsanbieters auf dem Handy, schon mit dieser Uhr verknüpft. Sie zeigt das Produkt, den Preis und was Premium bietet.
- Bezahlen. Kartendaten gehen nur an den Zahlungsanbieter, nie an uns. Die Bezahlseite von Stripe zeigt Apple Pay und Google Pay, wenn das Handy sie hat.
- Fertig. Eine Seite zeigt „Zahlung wird bestätigt“, während sich die Uhr freischaltet.
Du bist der Verkäufer. Dein Name, deine Support-E-Mail sowie Links zu Bedingungen, Erstattung und Datenschutz stehen auf den Zahlungsseiten.