Vender
O que você pode vender
Cada app tem um preço, e ele libera tudo o que você lista como Premium. Você escolhe como é pago: uma vez, como assinatura ou por um tempo definido. Um teste grátis ou uma oferta podem vir junto.
Formas de vender
| Tipo | O que o comprador recebe | Planos |
|---|---|---|
| Pagamento único | Premium naquele relógio, para sempre | Todos os planos |
| Assinatura | Premium enquanto a assinatura durar: mensal, e anual se você adicionar um preço anual. Cancele quando quiser. | Pro, Studio |
| Por tempo definido | Premium por 1, 2 ou 3 anos, sem renovação | Todos os planos |
| Teste grátis | Premium grátis no relógio por até 30 dias, sem cartão | Todos os planos |
| Oferta | Seus recursos pagos liberados para todos até um dia que você escolher | Pro, Studio |
Defina o tipo e o preço na aba Preços do seu app. Planos e taxas compara os planos.
Pagamento único
Uma compra pertence ao relógio para o qual foi feita: o ID de dispositivo da Garmin para o seu app naquele relógio. O ID sobrevive a reinstalações, então o comprador não precisa criar conta nem digitar código.
Assinaturas
- Um preço mensal, e um anual se você quiser. A página de pagamento mostra as condições de renovação.
- Uma assinatura cancelada fica desbloqueada até o fim do período que o comprador pagou. A tela desbloqueada mostra o dia em que termina.
- Renovações, cartões recusados e cancelamentos: veja Reembolsos, contestações e renovações.
Por tempo definido
- Pague uma vez por 1, 2 ou 3 anos. Nada renova sozinho.
- Um mês antes do fim, o relógio mostra "Termina em" e o dia, com um código para renovar.
- Uma segunda compra estende o prazo.
Testes grátis
- Até 30 dias, definido no seu painel e em
TRIAL_DAYS. O teste roda no relógio: sem cartão, sem checkout. - Nosso servidor o conta desde a primeira vez que viu aquele relógio, então reinstalar nunca o reinicia, e atrasar a hora não o estica.
- O título da tela de compra faz a contagem regressiva ("Faltam 7 dias", "Último dia") e depois diz "Teste encerrado".
Como o teste se comporta no seu código está em Bloquear recursos pagos.
Ofertas
- Libere seus recursos pagos para todos os relógios com o app por um tempo: uma semana de lançamento, um feriado.
- O relógio avisa e os bloqueia de novo sozinho quando a oferta termina. Ninguém perde o que comprou.
- Uma oferta aberta pode ser estendida, nunca encurtada, para os compradores poderem contar com o dia que o relógio mostra.
- Uma oferta só pode liberar recursos. Nunca pode bloquear algo que seu build deixa grátis.
Passes de coleção
Uma compra libera vários dos seus apps naquele relógio: uma vez, por um tempo definido ou como assinatura. Cada app consulta nosso servidor e recebe a mesma resposta. Configure em Apps, Passes.
Preços e moedas
- Defina preços em dólares americanos. O preço mínimo é US$ 0,99. Compradores de outros países veem a própria moeda.
- Stripe aceita cartões, Apple Pay e Google Pay em 135 moedas. PayPal é indicado para preços abaixo de US$ 10 quando o PayPal libera para você a tarifa de micropagamentos; na tarifa padrão, o Stripe custa menos.
- Um preço novo vale só para compras novas. Os compradores mantêm o que pagaram. Mudar o preço de um app em produção pede que você confirme de novo que é você.
- Suas vendas são contadas em dólares americanos pela cotação de cada dia, para o seu plano e seus extratos.
O que o comprador vê
- Escaneie. O QR code do relógio abre a própria página de pagamento do seu processador no celular, já vinculada àquele relógio. Ela mostra o produto, o preço e o que o Premium traz.
- Pague. Os dados do cartão vão só para o processador, nunca para nós. A página de pagamento do Stripe mostra Apple Pay e Google Pay quando o celular os tem.
- Pronto. Uma página diz "Confirmando seu pagamento" enquanto o relógio desbloqueia.
Você é o vendedor. Seu nome, email de suporte, termos e links de reembolso e privacidade aparecem nas páginas de pagamento.