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Vender

O que você pode vender

Cada app tem um preço, e ele libera tudo o que você lista como Premium. Você escolhe como é pago: uma vez, como assinatura ou por um tempo definido. Um teste grátis ou uma oferta podem vir junto.

Formas de vender

TipoO que o comprador recebePlanos
Pagamento únicoPremium naquele relógio, para sempreTodos os planos
AssinaturaPremium enquanto a assinatura durar: mensal, e anual se você adicionar um preço anual. Cancele quando quiser.Pro, Studio
Por tempo definidoPremium por 1, 2 ou 3 anos, sem renovaçãoTodos os planos
Teste grátisPremium grátis no relógio por até 30 dias, sem cartãoTodos os planos
OfertaSeus recursos pagos liberados para todos até um dia que você escolherPro, Studio

Defina o tipo e o preço na aba Preços do seu app. Planos e taxas compara os planos.

Pagamento único

Uma compra pertence ao relógio para o qual foi feita: o ID de dispositivo da Garmin para o seu app naquele relógio. O ID sobrevive a reinstalações, então o comprador não precisa criar conta nem digitar código.

Assinaturas

  • Um preço mensal, e um anual se você quiser. A página de pagamento mostra as condições de renovação.
  • Uma assinatura cancelada fica desbloqueada até o fim do período que o comprador pagou. A tela desbloqueada mostra o dia em que termina.
  • Renovações, cartões recusados e cancelamentos: veja Reembolsos, contestações e renovações.

Por tempo definido

  • Pague uma vez por 1, 2 ou 3 anos. Nada renova sozinho.
  • Um mês antes do fim, o relógio mostra "Termina em" e o dia, com um código para renovar.
  • Uma segunda compra estende o prazo.

Testes grátis

  • Até 30 dias, definido no seu painel e em TRIAL_DAYS. O teste roda no relógio: sem cartão, sem checkout.
  • Nosso servidor o conta desde a primeira vez que viu aquele relógio, então reinstalar nunca o reinicia, e atrasar a hora não o estica.
  • O título da tela de compra faz a contagem regressiva ("Faltam 7 dias", "Último dia") e depois diz "Teste encerrado".

Como o teste se comporta no seu código está em Bloquear recursos pagos.

Ofertas

  • Libere seus recursos pagos para todos os relógios com o app por um tempo: uma semana de lançamento, um feriado.
  • O relógio avisa e os bloqueia de novo sozinho quando a oferta termina. Ninguém perde o que comprou.
  • Uma oferta aberta pode ser estendida, nunca encurtada, para os compradores poderem contar com o dia que o relógio mostra.
  • Uma oferta só pode liberar recursos. Nunca pode bloquear algo que seu build deixa grátis.

Passes de coleção

Uma compra libera vários dos seus apps naquele relógio: uma vez, por um tempo definido ou como assinatura. Cada app consulta nosso servidor e recebe a mesma resposta. Configure em Apps, Passes.

Preços e moedas

  • Defina preços em dólares americanos. O preço mínimo é US$ 0,99. Compradores de outros países veem a própria moeda.
  • Stripe aceita cartões, Apple Pay e Google Pay em 135 moedas. PayPal é indicado para preços abaixo de US$ 10 quando o PayPal libera para você a tarifa de micropagamentos; na tarifa padrão, o Stripe custa menos.
  • Um preço novo vale só para compras novas. Os compradores mantêm o que pagaram. Mudar o preço de um app em produção pede que você confirme de novo que é você.
  • Suas vendas são contadas em dólares americanos pela cotação de cada dia, para o seu plano e seus extratos.

O que o comprador vê

  1. Escaneie. O QR code do relógio abre a própria página de pagamento do seu processador no celular, já vinculada àquele relógio. Ela mostra o produto, o preço e o que o Premium traz.
  2. Pague. Os dados do cartão vão só para o processador, nunca para nós. A página de pagamento do Stripe mostra Apple Pay e Google Pay quando o celular os tem.
  3. Pronto. Uma página diz "Confirmando seu pagamento" enquanto o relógio desbloqueia.

Você é o vendedor. Seu nome, email de suporte, termos e links de reembolso e privacidade aparecem nas páginas de pagamento.

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