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Pruebas: modo de prueba, relojes y el simulador

Prueba cada app en tu propio reloj antes de que cobre dinero real. El modo de prueba es gratis, no se mueve dinero, y la pestaña Prueba muestra cada paso en el momento.

Modo de prueba y modo en vivo

  • El modo de prueba siempre es gratis. Los pagos usan tu conexión de prueba: el modo de prueba de Stripe o el sandbox de PayPal.
  • Una app sigue en prueba hasta que sales en vivo. Desde entonces, los compradores reales pagan a tu cuenta real. Las compras de prueba se quedan en modo de prueba.
  • El interruptor de arriba de cada página del panel cambia lo que ves, no tus apps. El modo de prueba muestra solo compras y relojes de prueba, con una franja rayada arriba, para que nunca los confundas con los reales.

La pestaña Prueba

La pestaña Prueba de cada app te guía paso a paso. El paso en el que estás dice qué hacer y qué estamos esperando. Los pasos hechos se cierran en una línea con la hora.

PasoQué haces
Tu reloj de prueba se registróInicia la app en tu reloj o en el simulador. Su primer inicio lo registra.
La página de compra se abrió en un teléfonoEscanea el código de la pantalla de compra con la cámara de tu teléfono.
El pago de prueba se completóPaga con la tarjeta de prueba: 4242 4242 4242 4242, cualquier fecha futura, cualquier CVC.
El reloj se desbloqueóDeja la app abierta. Se desbloquea un segundo después del pago, más o menos.
Un reembolso lo volvió a bloquearReembolsa el pago de prueba en el panel de prueba de tu procesador.

Si una prueba se detiene a medias, retómala en el siguiente paso o empieza de nuevo abriendo otra vez la app. Que pasen los cinco pasos es una de las comprobaciones antes de salir en vivo.

El registro de pruebas

Bajo los pasos está el registro en bruto, plegado. Sus líneas son frases fijas con solo el código del reloj: nunca un ID de dispositivo, una clave ni un correo. El registro guarda 7 días.

En un reloj real

  • Usa una compilación de prueba aparte. Dale su propio ID de app y su propio nombre, como "Interval Timer Test", en cada carpeta de idioma. Así la distinguirás de la versión de la tienda en tu reloj.
  • Las compras nunca pasan de una compilación a otra. Garmin da a cada ID de app su propio ID de dispositivo en un reloj, así que para nosotros una compilación de prueba y la app de la tienda son dos relojes distintos.
  • Comprueba que la copia llegó. Copiar un .prg nuevo por USB a un reloj que ya tiene uno con ese nombre puede no hacer nada sin avisar. Saca primero el antiguo y luego copia el nuevo.
  • Prueba la compilación release. Que una compilación debug funcione dice poco de la memoria: consulta Memoria y relojes compatibles.

En el simulador

El simulador de Connect IQ hace los mismos cinco pasos. El código QR de la pantalla de compra aparece en la pantalla del simulador: escanéalo con tu teléfono. Prueba cada forma de pantalla que admitas: redonda, cuadrada y un Instinct con su subpantalla.

La prueba sin conexión

Prueba sin conexión con el modo avión del reloj, no apagando el teléfono. Los relojes con Wi-Fi nos llegan por Wi-Fi sin el teléfono, así que un teléfono apagado no demuestra nada.

  1. Muestra el código. Abre la pantalla de compra con el reloj conectado, para que aparezca su código QR.
  2. Desconecta el reloj. Pon el reloj en modo avión. La pantalla de compra muestra "Sin red" bajo el código y sigue intentándolo.
  3. Paga en el teléfono. Escanea el código y paga con la tarjeta de prueba.
  4. Vuelve a conectar. Desactiva el modo avión. El reloj se desbloquea en cuanto vuelve a llegar a nosotros.

Tras un intento fallido, la pantalla de compra espera 2, 4, 8 y hasta 32 segundos antes del siguiente, así que cuenta con hasta medio minuto. Si la pantalla de compra se cerró sin conexión, el siguiente inicio de la app consulta al instante y desbloquea.

Esferas y campos de datos

Las esferas y los campos de datos consultan en segundo plano, así que una compra hecha escaneando su código tarda más en llegar. Esferas y campos de datos da los tiempos y la vía más rápida a través de la notificación de inicio de sesión de Garmin.

Reembolsos y disputas

Haz reembolsos y disputas solo en modo de prueba, nunca en real. Reembolsos, disputas y renovaciones enumera qué hace el reloj en cada caso y cómo crear una disputa de prueba.

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